public class SphereCollider extends Collider
Constructor and Description |
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SphereCollider(float durchmesser)
Erstellt einen neuen sphärischen Collider ohne Offset.
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SphereCollider(float durchmesser,
Vektor offset)
Erstellt einen neuen sphärischen Collider
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SphereCollider(float durchmesser,
Vektor offset,
int genauigkeit)
Erstellt einen neuen sohärischen Collider.
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Modifier and Type | Method and Description |
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Kreis |
ausDiesem(Punkt position) |
Collider |
clone()
Überschriebene Clone-Methode für effizientes, tiefgehendes klonen von Collidern.
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boolean |
istNullCollider()
Gibt zur�ck, ob dieser Collider ein
NullCollider ist, also nur
false zur�ckgeben kann. |
boolean |
verursachtCollision(Punkt positionThis,
Punkt positionOther,
Collider collider)
Prüft, ob dieser Collider sich mit einem weiteren Collider schneidet.
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boxboxCollision, offset, offsetSetzen, sphereboxCollision, spheresphereCollision
public SphereCollider(float durchmesser)
durchmesser
- Der gewünschte Durchmesser des Colliders.public SphereCollider(float durchmesser, Vektor offset)
public SphereCollider(float durchmesser, Vektor offset, int genauigkeit)
durchmesser
- Der gewünschte Durchmesser.offset
- Der gewünschte Offset.genauigkeit
- Die gewünschte Genauigkeit (2^genauigkeit Ecken werden erzeugt für Kollisionstests)public boolean verursachtCollision(Punkt positionThis, Punkt positionOther, Collider collider)
verursachtCollision
in class Collider
collider
- Ein zweiter Collider.true
, falls sich dieser Collider mit dem zweiten Collider schneidet.
Schneiden sich dieser Collider und der zweite Collider nicht, so gibt diese Funktion
false
zurück.public boolean istNullCollider()
NullCollider
ist, also nur
false
zur�ckgeben kann.istNullCollider
in class Collider
true
, falls dieser Collider ein Null-Collider ist, sonst
false
.public Collider clone()